位面开局神级酒馆豢养巨龙第355章 神奇的酒液求收藏评论催更
【干了这杯奶】、【花姑娘不花心】、【楼下偷偷闻我臭脚】三人在酒馆没有睡多久就醒了过来。
毕竟已经是3阶的超凡者了只花费1金币就能够买到一大桶的[小麦啤酒]显然不足以放倒他们太长的时间。
“所以你感觉怎么样?” 【你的老婆半夜漏气】好奇地看着三人之前看他们三个喝一个倒一个其余6个人也就没有着急下嘴。
如今看到三人醒来当然是迫不及待地开口询问。
“嗝~” 【干了这杯奶】打了一个酒嗝娃娃脸上还带着一丝醉酒的红晕他先是查看了一下自己的身体然后打开了自己的属性面板有些讶异地看了看数值。
“我的精神力值上涨了一些不多也就十几点的样子。
” 精神力值、星力值和生命值这些属性都是六维属性点的具象化数据。
一般来说这个数值是根据个人体质的基础数值再加上其属性点按比例兑换来进行换算的。
只不过不同阶位的属性点兑换的比例不同、还有天赋能力加成等各方面原因每个人的具体数值也都不一致。
属性点的可贵便在于此了越到后期获得的属性点加点能够赋予的具体数值都是跨越式的! “咦你这么一说我好像也上涨了一些。
”【花姑娘不花心】学着【干了这杯奶】看了眼属性面板讶异道。
一杯酒还能上涨精神数值? 这到底是酒还是药剂啊? 周围几人有些面面相觑。
人的六维属性除了靠加属性点能够提升外也是可以靠其他方法突破的就比如郁野曾经吃魔兽肉吸收里面的力量获得属性点增长便是这种原因。
或者说在没有“系统面板”、“属性点”这种机械师提出的概念的时候这种缓慢的小幅度增长才看上去更科学更自然。
因此哪怕是属性点点满了这些详细的具体化数值还是能观测到上涨的。
譬如各种主动型的加BUFF的技能或者被动的技能效果又或者是额外的刺激性药剂都可以在某个属性点数点满后依旧对超凡者有小幅度的提升。
这其实很容易理解。
如果一个3阶的超凡者的体质属性已经达到了100点那么当他在战斗的时候使用了[活化细胞]这种效果为“体质属性+5”的主动技能时难不成就无效了吗? 当然不可能。
这种强化效果依旧会提升但这种提升又不可能破开3阶的属性点屏障让这个超凡者达到105点属性值的效果这种提升只是单纯反馈在了生命值的增加上。
因此这种提升就算是额外属性点提升。
这类BUFF效果的技能算是战斗时暂时性的额外提升但有的被动技能、超凡天赋、特殊宝具、珍贵药剂所提供的额外提升可是能够永久保持的。
这也是为何同样是两个3阶100点力量属性的人掰手腕却会有胜负的原因两个人的力量详细化数据依旧是有差别的。
这种差别或许是细微的也有可能是巨大的。
在这种微观的比较里100点力量属性只是个门槛。
当然了现实的超凡者哪怕有这么多满属性的存在这都是顶尖的高手才会思量的东西。
往往低位格的同阶战职者之中多1点2点力量属性那么力量就会带来较为明显的差距虽然交手起来不至于立即落败但也绝对会落在下风。
除非弱势的一方通过其他手段弥补这种差距。
而价值1金币的[小麦啤酒]可以额外提供一点点的永久性的精神额外数值已经很惊人了!哪怕对于3阶超凡者来说聊胜于无但谁会嫌弃自己的数值低呢? 可惜的是[小麦啤酒]显然只有第一次使用是有效的而效果因人而异。
【干了这杯奶】又喝了一杯[小麦啤酒]就没有这样的效果。
当然了这一次【干了这杯奶】也没有喝醉。
难怪之前的本地酒客会说那样的话对鲍勃的酒水大加称赞。
对于普通人来说这种酒的好处会比他们这些超凡者更加明显。
不能说喝完会精神百倍但至少也会比以往注意力更加集中精神头更足! “就连这种1金币的酒水都不是普通货色那那些更贵的酒呢?” 【花姑娘不花心】看上了菜单上琳琅满目的数十种酒不由自主地口舌生津恨不得立马尝尝。
尤其是下面那三种名为“琥珀之泪”、“碎星残梦”与“垂钓时光”的非卖品酒种更是好奇万分。
究竟什么人能够喝到这种酒?野哥能喝吗? “想喝酒还不简单?贵的那些喝不起这10金币的[午后暖阳]50金币的[纯真米酒]咱们还是能够尝尝鲜的!” 【人类脱发研究猿】财大气粗地点了两桶按照[小麦啤酒]的分量这两桶应该够在场的每个人都尝到滋味了。
说实话更贵的酒他们不是买不起。
而是作为战职者他们的金币真的得省着点花。
尤其是如今大家基本上都处于3阶这个需要大量技能的阶段基本上攒好钱要么就都拿去上交曙光商城买好东西要么就在职业技能面板学技能去了。
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