轮回乐园之旅第六十二章 即死
王长乐对‘自然的呼唤’最初的定位就是‘短平快’的消耗技能。
‘二次裂变’无疑能让这个特点发挥到最大的特点而在同时他也不用在思考如何发挥树人的效率。
王长乐再次点开‘自然的呼唤’技能数据顿时有了巨大的提升。
自然的呼唤等级20 使用需求:消耗150点魔法值。
技能效果:在90(60)码内召唤6(4)个树人协助攻击。
冷却时间32(40)秒持续时间150(100)秒。
二次裂变:当你的树人受到致命伤害时将会裂变成2个小树人。
(体型-50%生命值-50%。
)最大裂变次数2. 提示:当附近有植物时降低75(50)%消耗. (已计算【生命之心】和【生命起源】的加成) ……… 在王长乐常驻能召唤6个树人的基础下经过两次分裂后那么最多就将会得到24个小树人。
倘若在加上‘生命之力’的效果那么最多将会有60个小树人。
当然这是理想情况但即使取中位数也能保持30~45的数量了。
如此不仅变相增加树人的存活率也增加了更多的容错率。
冷却时间的缩短再加上持续时间的大幅度延长更是再次增加了树人的站场率。
数量庞大的数量已经让树人的攻伐能力有了巨大的提升了。
果然突破极限的技能就是不一样王长乐对此很是满意。
离开技能了升级大厅王长乐又看了看印记里剩余的的乐园币。
默默叹了口气这地方还真是名副其实的销金窟啊不过也算物超所值。
回到专属房间后王长乐却并没有停下来。
首先他需要恢复‘生命之力’为了保证下一次的考核能量充沛。
【提示:你支付乐园币你恢复了200点生命之力现有生命之力200/1050.】 200点的生命之力对王长乐来说也足够应对一次遭遇战了。
沉默了片刻王长乐再次拿出四颗灵魂结晶(小)这次他准备提升‘生命缠绕’的等级。
生命缠绕是他唯一的控制技能也是他唯一能升级的职业技能。
他有预感这个技能升级到LV10将会有意想不到的变化。
四颗灵魂结晶(小)在手中接连碎裂乐园币也随之跌到5790。
【提示:生命缠绕已提升至LV7】 【提示:生命缠绕已提升至LV8】 【提示:生命缠绕已提升至LV9】 【提示:生命缠绕已提升至LV10】 【提示:因生命缠绕提升至LV10解锁能力‘溶血’】 “砰砰~砰砰~” 王长乐还来不及查看技能的变化他的心脏就剧烈的跳动起来仿佛下一刻就要跳出心脏般。
王长乐痛苦的捂着胸口瘫倒在床榻之上这种感觉记忆犹新就像是在传承之地一样。
不过这一次血液燃烧只集中在心脏附近。
王长乐迅速运转先天一炁行内视之法却赫然发现在他的心脏上竟长了颗种子这种子时隐时现就隐藏在血管和心脉之间。
经过观察他发现只有在血液心脏向内收缩时这枚种子才会显现仿佛这些燃烧成血雾的血液都在被它吸收一样。
血液燃烧的灼烧感持续整整1个小时方才结束而刚一结束那枚种子也消失在了他心脏附近。
内视查找无果的王长乐再次点开了‘生命缠绕’的属性。
生命缠绕等级10(主动技能) 使用需求:消耗30点魔法值。
技能效果:召唤藤蔓缠绕目标。
强制定身13.5(9)秒*双方智力差。
并附加生命印记。
冷却时间8(10)分钟。
提示:受到生命印记标记的目标无法恢复生命值。
增殖:生命印记每5分钟数量将会增加1倍。
溶血:当生命印记完全覆盖目标时将触发即死效果目标将会化作生命之血。
……… 虽然‘溶血’的触发条件苛刻他也还不知道生命之血是什么有什么作用。
但王长乐推测这一定和那颗时隐时现的种子有关。
在职业觉醒和LV10的双重加持下生命缠绕技能算是彻底进化了一下子就拥有了‘即死’的判定技能机制。
要知道每一种‘即死’的能力判定都是极为恐怖的存在。
因为‘即死’既无视生命值也无视防御只需判定机制达成那就将必死无疑。
一旦对方和他战斗没有清除负面状态的能力那么等待目标的就将只有死亡一途。
感到实力精进的王长乐嘴角也不由的翘了起来对于喜欢隐藏在暗处的他来说这个能力无疑会让他有更多的发挥空间。
完成职业能力提升的王长乐却是脚下不停的来到荣誉商店而后点开兑换界面。
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