大博学者的二次元第831章 失乐园的晋阶与堕落者
宇宙货币也好失乐园点数也罢对于目标的资质提升效果其实都不是最好的!它们都是透过改善目标的体质来提升目标可容纳的气运借以达成资质提升的目的中间存在着大量的耗损。
而灵魂装备不同!它们相当于在目标体内直接新增一个容器使目标得以直接容纳更多的气运借以达成资质提升的目的这也是卓越以上品质的灵魂装备之所以价格昂贵的最主要原因。
不过这是题外话在此暂且带过。
且说失乐园点数虽然具备提升生命层次的功能可是耗损却是极大!以依嫙莉华为例她在这段时间里面积存了不下数十亿的失乐园点数却堪堪只能将一只异形暴龙提升到E级层次。
由此可知即便能够利用失乐园点数提升生命层次代价亦是极其高昂的。
然而这项功能对玩家来说却是看得到却摸不着的玩意儿因此即便失乐园点数的潜在价值堪比绿刀币却不能用这个价值来作为标准。
此外因为失乐园点数的产量极大真要以这么高的价格来衡量对沐云来说也是一大负担就连《帝望》那边的物价也可能因此出现巨大的波动影响太大了! 所以沐云不得不将失乐园点数的价值下压至堪比毫金币的程度只不过与此同时沐云也将物品兑换的价格下调等阶越高的装备道具下调的幅度也就越大也算是变相的补偿。
至于中间的差价嘛…… 沐云表示:失乐园都是我的让你们来这边历练也给了你们兑换的渠道你们还要跟我讨差价?呵呵。
奸商就奸商吧!无奸不成商嘛。
做生意是为了什么?还不是为了获得合理的报酬?沐云的兑换比例或许是坑了一点可是过了这个村就没了这个店!外边现在哪来的生意可以让人一天赚取一百枚左右的毫金币? 贪婪是没有好下场的! 当玩家离开失乐园有再多的失乐园点数又有什么用?失乐园点数终究只是一种限定货币失乐园才是根本好吗? 只可惜这世界上总有人自以为聪明自以为正义自以为斗士可最后呢?往往却是一拍两散竹篓子打水一场空! 为了杜绝这种槽心事发生沐云自一开始就没对玩家开放这个功能只开放资质提升的兑换。
由于有卓越以上品质的装备和资质提升秘晶的价格打底这个兑换比例无疑是玩家能够接受的自以为得了便宜的玩家们自然不会多说什么和多做猜测而这也是玩家们的尿性之一…… 虫族所在的东部战线是最后一个崛起和改变的战线但是总体实力也是变化最大的一个。
为了能够抵御虫族的侵袭许多原本驻守在北方城镇和南方战线的玩家们都主动地朝着东方战线汇聚这才使东方战线稳固了下来。
失乐园的驻守人数虽多可是晋阶速度却比猎魔营地要来得慢沐云稍微注意了一下进展最快要到明年的年底才有可能晋阶到C级。
失乐园的总面虽不比猎魔营地小可是八个种族点就占据了相当大的面积八条战线又有三条战线未启用空间利用率远比猎魔营地小很多。
这是其一。
虫族和异形本身并不会自相残杀精灵虽然会相互捕食可整体而言还是以树果为主食自然折损率并不是很高哪怕玩家与虫族、异形、魔物、精灵和虚空生物的战斗烈度越来越高伤亡比例还是远比猎魔营地来得低。
失乐园想要晋阶除了增加种族种类以外最重要的便是杀戮! 生物死亡所散佚的力量即是失乐园点数凝结的根本也是失乐园晋阶的关键!在生物折损率低下的情况要想晋阶得比猎魔营地还要快无疑是痴人说梦。
此是其二。
玩家的实力提升得很快没错可依旧不是B级单位的对手。
在B级单位的层层阻隔之下玩家们的活动范围其实自一开始便停留在中央地区哪怕他们层层地推进着却连中央地区都还没能跨出去就更不提深入战线抵达失乐园的边境。
此是其三。
在这样的情况下失乐园的晋阶速度要比猎魔营地来得慢完全在沐云的意料之中。
当然等八条战线全开玩家的实力和数量也进一步地提升八条战线的阻隔也被解开以后这个情况便会直接扭转短时间内赶超猎魔营地根本不在话下。
只不过饭要一口一口吃路要一步一步走失乐园当前根本负荷不了这么多的玩家。
附带一提沐云虽然从玩家手中获取了大量的失乐园点数可是在扣除成本以后绝大多数还得发放到他的子民手中作为他们经营管理失乐园的报酬剩下来的一小部份才是真正他赚的。
这一笔失乐园点数的数量并不算太过夸张仅与依嫙莉华手中的数量差不多却和普瑞希姆手中的失乐园点数没得比。
凭借着对玩家们的全面碾压普瑞希姆所获得的失乐园点数可谓相当庞大光是这几个月的时间就翻了一倍不止堪堪达到百亿。
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