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大博学者的二次元第二千四百八十一章 林容的试验

前文曾提过以主大陆为中心向外延伸可分为近海、远海和外海每一片海域的宽度达五千公里。

仅有的例外就是原日天帝国疆域这种游离在主大陆外侧的大陆板块靠近其一侧的近海、远海和外海宽度仅有三千公里。

近海的部分因为没有海上迷雾存在加上罗盘可以正常使用的关系只要相准一个方向航行穿越近海其实并没有想像中的这么困难。

当然前提是船舰扛得住风浪并且带上足够的补给。

林容在出海时所搭乘的船舰是用赛特兰●古代船坞自有模板建造出来的古代舰队也就是原版的赛特兰●古代方舟那些。

赛特兰●古代方舟倒还好说赛特兰●古代战船的航速是真的不怎么样也就一般的风帆战船水平大约在五节上下也就是每小时十公里左右的航速。

好在这些赛特兰古代船舰可以二十四小时不间断地自主航行加上神赐特性的加持无须像一般的船舰那样在夜间停泊以舰队因防视线不佳等原因触礁或被大漩涡给卷进去。

因此林容在近海的航行速度还是很可以的一天就航行了二百四十公里的距离二十一天的时间就穿越近海的边界驶入了远海。

相较于近海远海不仅开始有海上迷雾出现而且随着越来越靠近外海海上迷雾也变得益发浓厚罗盘也开始出现时灵时不灵的情况。

正常来说在远海遇到罗盘失灵的情况时要嘛暂时停泊在海上要嘛利用探索指针寻找附近的岛屿停驻等罗盘恢复稳定以后再继续航行以防发生迷航的情况。

可林容并没有这么做因为他从艾洛西亚等人共享的情报得知远海的海贼和海盗远比近海来得活跃不管是停泊在海上还是寻找周围的岛屿暂时停驻都有极大的可能被发现从而引发不必要的麻烦。

因此林容仗着农阁组织的虚空农场所带来的强大补给能力以及赛特兰造物的强大续航能力在罗盘失灵的时候既没有在海上停泊也没有找岛屿停驻而是继续在海上航行等罗盘恢复正常再调整方向。

就这样兜兜转转林容花了近五十天的时间才成功穿越远海驶入外海的海域范围。

在这个过程中林容也没有闲着他一直在研究赛特幻影系列卡牌的功用。

他发现虚空阵地不仅可以直接在海上展开也能在船舰上展开甚至藉由甲板和船舱的分隔叠加性地展开。

只是在船舰上展开会使船舰因载重的关系导致航速下降甚至沉没。

值得一提的是林容在试验的过程当中意外地发现四海升平这个神赐特性的另一个作用那就是他的船舰在船体遭受破坏以前哪怕承载其所不能负荷的重量也不会直接被压沉顶多只是无法移动而已。

为此林容付出了一艘赛特兰●古代战船原因是船体承受不住虚空阵地的建筑重量导致船体被压垮而迅速沉没。

这个发现让林容在第一时间想到大隋龙舟舰队。

大隋龙舟舰队最大的缺点就是防御能力过于薄弱要是将赛特幻影系列卡牌用在大隋龙舟舰队上面这个缺点就能获得极大的改善。

不可否认大隋龙舟舰队绝大多数的船舰承载能力十分地有限别说设置虚空阵地就连虚空阵地制造出来的衍生造物都承载不了尤其是那些大口径的重型火炮。

可这绝大多数船舰并不包含大隋龙舟和大隋浮景船。

也就是说林容不仅可以在大隋龙舟上面设置虚空阵地还能在大隋浮景船上设置一些重型火炮只是数量相对有限而已。

其它的船舰虽然无法设置虚空阵地衍生的重型武器可要搭载几辆虚空阵地衍生的自行火炮亦或几架武装直升机什么的还是没有太大问题的。

光这一点就可以极大地弥补大隋龙舟舰队在火力上的不足。

要是再整一些虚空阵地衍生的船舰那就更不得了了! 只是在赛特兰●古代方舟上面测试了一下林容就发现了问题。

虚空阵地制作出来的衍生造物存在所谓的维持费在没有动作的时候其消耗的虚空能量几乎可以忽略不计可一动起来就不一样了! 自走火炮和武装直升机之类的因为随船移动的关系平时不会有任何动作自然不会消耗什么虚空能量可船舰不行它们得随着舰队移动。

林容计算了一下虚空阵地每天提炼的虚空能量竟然只够五艘驱逐舰级的船舰随着舰队二十四小时航行的日常消耗。

这也意味着虚空阵地衍生的船舰对林容而言基本上只能作为大隋龙舟舰队停驻时的火力补充充当定点式的火力平台亦或在虚空能量储备充足的情况下对敌人发动一次性的攻击。

这个发现让林容不觉有些可惜但也没啥好说的因为这是所有独狼玩家都会遇到的问题。

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