大博学者的二次元第二千四百三十五章 火箭逞威
翌日鲜卑大军如为谁颠狂二人所预料的那样对颠疯工会玩家们的虚空阵地发动猛烈攻势。
藉由秘术强行提升实力的鲜卑士卒各个都有着王牌禁卫级乃至半步C级的加强版王牌禁卫级单位的实力。
他们以十人为单位每隔百米左右便有一支队伍以看似松散的方式一路浩浩荡荡地朝着虚空阵地发进。
玩家们要是仓促应战或许真会让鲜卑钻了个空子一路杀进玩家们的外层防线。
不过这世界没有这么多的如果和假设玩家们虽然拿不出有效的应对方案将这些鲜卑士卒尽数消灭想要阻挡一二还是没有太大问题的。
因为玩家们很清楚他们接下来所要面对的是什么样的敌人他们所能做的只是尽可能地阻挡和消耗而不是消灭对方。
所以谁与争疯没有让第二道防线和第三道防线再次参与战斗。
率先开火的是第一道防线前中后三座虚空阵地的十二门榴弹炮它们同时开火并尽可能地覆盖整个战场让鲜卑士卒无从躲避只能硬抗。
这些鲜卑士卒空有王牌禁卫级以上的实力却没有相应的意识和技巧在匆匆掌握了几道秘术以后就被送到了战场。
因此在面对榴弹炮的覆盖打击时他们一开始的表现并不怎地瞬间就折损了一大半。
不过在摸清楚榴弹炮的波次节奏和攻击方式以后后面的鲜卑士卒就有了经验会用适合自己的方式来抵御榴弹炮的攻击。
不多时便有鲜卑士卒挺进迫击炮和反战车炮的攻击范围。
因为有前一天的试探经验在这些鲜卑士卒果断地分散开来避免自己一行人被迫击炮和反战车炮集火。
但是他们有试探的经验玩家们也有相应的反应能力只见谁与争疯一声令下第一道防线的前中后三座虚空阵地便利用迫击炮和反战车炮建立起各自的火力网只要鲜卑士卒进入其中就需承受迫击炮和反战车炮的绵密攻击。
鲜卑士卒见状有的选择硬着头皮冲过去有的选择集合起来联手进行防御但也有人在计算出迫击炮和反战车炮的攻击频率以后抓住其中的时间差在炮弹的间隙中穿越不一而足。
在一开始的时候因为鲜卑士卒的数量较少的关系这些火力网拦截起来很是轻松可随着鲜卑士卒的数量越来越多他们对其攻击频率越来越了解还是渐渐地失去作用眼看就要进入机枪碉堡的攻击范围。
为了抑制这些鲜卑士卒的攻势最大限度地对其进行消耗谁与争疯再不顾及虚空能量的储备问题终是让一百五十五毫米速射炮参与战斗。
一百五十五毫米速射炮的火力直接压得鲜卑士卒抬不起头一时间竟被全数拦在迫击炮和反战车炮所构筑的火力网之外可虚空阵地的虚空能量储备也以肉眼可见的速度迅速滑落。
就在虚空能量的储备即将见底之际谁与争疯主动下令停火榴弹炮、迫击炮、反战车炮和一百五十五毫米速射炮便停了下来只剩下机枪碉堡和防空机枪还在动作。
不明所以的鲜卑士卒见状当即进入半越阶状态然后嗷嗷嗷地杀向虚空阵地机敏一点儿的鲜卑士卒却是嗅出了其中的危险果断地调头后撤。
不得不说这些鲜卑士卒在进入半越阶状态以后确实非常凶猛光靠机枪碉堡和防空机枪根本拦不住他们不多时就被他们杀至近处利用秘术大肆破坏。
可就在这时第一道防线居中的虚空阵地有了新的动作只见沉寂已久的多管火箭发射平台缓缓地扬起它的发射装置。
严格来说火箭、飞弹和导弹其实是同一种东西只是因为配置和用途随着科技的发展而出现分歧从而演化成不同的武器。
火箭除了航空火箭以外主打一个量大管饱力大飞砖整体来说并没有太多的科技含量价格也比较低廉应用层面极广。
火箭没有制导系统射击精度也比较差所以除了单兵反坦克火箭筒以外大多是靠集群发射覆盖打击的方式来提升命中率。
不过因为火箭的推进力相对稳定其弹道其实很清晰只要调整发射器的仰角就能凭其弹道进行瞄准。
飞弹的部分则是加装了陀螺仪等机械装置具有惯性制导能力的火箭能藉由这些设备的作用来调整飞弹的弹道使其不容易因为强风等外力偏离轨道进而提高其射击精准度。
在面对移动目标时飞弹的命中率或许不高可若将目标换成固定靶那肯定是一打一个准。
至于导弹的部分则是加装各种电子元件能进行索敌、追踪、远程控制等操作的火箭对移动目标有较高的命中率。
只是导弹的缺点也很明显一是造价相对高昂二是过于仰赖电子元件的作用当电子元件受到干扰或破坏导弹很容易丢失目标甚至因此而失去控制。
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