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大博学者的二次元第二千一百四十九章 决斗风暴上

前文曾提过生命层次的提升可以使生灵的寿命获得增长只是依照种族与职业的不同其寿命的增长幅度也不一样。

以人类的部分来说基础寿命只有一百年所以在无寿命加成的情况下从A级层次晋阶至E级层次也不过能活到五百岁。

而像精灵、龙族等基础寿命动则几百上千年的长生种即便没有任何的寿命加成在晋阶至E级层次以后都能活个几千年甚至一、两万年。

二者之间的寿命差距只能用天跟地来形容完全不在一个档次。

但相对的人类等一般种族的繁衍速度和成长速度也不是长生种族所能比拟的就是了。

有鉴于此二次元宇宙的诸多职业也能依照寿命加成划分成速成职业、一般职业与长生职业三种。

速成职业比较典型的就像日天帝国东大陆的忍者职业这样虽然生命层次的晋阶所带来寿命仅有基础寿命的一半但其成长速度却是一般职业的一倍以上先天条件越好的种族生命层次晋阶的速度也就越快。

一般职业的部分指的则是寿命加成高于负数然后低于基础寿命一倍之职业二次元宇宙绝大多数的文明职业都属于这一类的范畴。

至于长生职业的部分指的则是寿命加成在基础寿命一倍含以上或具备其它寿命加成特性之职业。

修真职业者无疑是其中的佼佼者。

虽然说修真者业者的寿命加成并不高仅有基础寿命的一倍可问题是修真职业者本身还具有延寿的特性。

修真职业者晋阶至B级拥有两百年的固定寿命然后C级五百年D级一千年E级两千年当其晋阶以后的剩余寿命不足这个标准时便会自动延长至相应的水平。

什么意思? 以兼修忍者职业与修真职业者然后晋阶至B级层次的人类为例其基础寿命为两百忍者职业的寿命加成为负的百分之五十修真职业者的寿命加成为基础寿命的一倍其寿命上限就会变成200x0.5x2=200也就是两百年。

假设这个人在晋阶B级层次的时候已经三十岁了其剩余寿命仅有一百七十年低于B级层次的修真职业者之固定寿命其延寿特性就会触发使其剩余寿命延长至两百年。

更重要的是当修真职业者的寿命消耗殆尽修真职业者也能透过兵解和香火凝聚之法转修灵体或神道并不会真的就此死去在满足特定条件以后还能透过夺舍、借尸还魂、重塑肉身和转世重修等方式复活重生。

虽然说这些手段都有其弊端和风险存在没有办法利用这些手段获得另类的永生可要凭此将自己的寿命变相地延长个三、五倍的时间还是没有问题的。

决斗位面的卡牌职业者虽然没有延寿性质的特性存在寿命加成也只有基础寿命的百分之五十却有自己一套的延寿手段必要时甚至能做到另类的永生。

是的没看错!卡牌职业者有着可以让人获得另类永生的手段。

封灵一脉的制卡师能将别人或自己制作成一种特殊的卡牌使之成为卡牌召唤单位的同时并不影响其正常的修练和生命层次的提升只要卡牌没有遭受到破坏他们即便因各种原因而死亡也能透过卡牌来复活。

就某方面而言这玩意儿与巫妖的命匣其实是差不多的东西。

因此利用这类卡牌来获得另类永生的方式与制作命匣并使自身转换成巫妖一般存在着许多弊端。

首先这类卡牌即便层次和品质都提升上去了其强度也不会太高只要被发现很容易就会被摧毁掉。

所以这类卡牌要嘛像巫妖的命匣一样找个隐蔽的位置藏好不要让人发现要嘛交付到特定的卡牌职业者之手藏于其本命卡组之中。

只不过这也衍生出供能与控制上的问题。

没有卡牌职业者负责供能他们在死亡以后虽能藉由卡牌的力量复活可其复活所需的时间将会格外地漫长。

交付到特定的卡牌职业者手上则会一定程度地受卡牌职业者控制倘若对方心怀不轨嘛…… 啧啧啧! 有鉴于此这类卡牌往往会被藏在某个安全的位置并在上面附加各种限制如需要特定血脉和功法才能驱动和使用的血脉限制与功法限制。

也正因如此这类卡牌也被称之为传承卡牌主要用于家族、宗门、职业等方面的传承上只有身上流淌着特定血脉或习有特定功法的人才能驱动和激活这类卡牌并在得到其认可以后从其口中得到相应的传承。

诸如此类的弊端还有不少这边就不多做赘述了只是即便如此众人还是看得一阵眼红恨不得直接杀进决斗位面将封灵一脉制卡师与传承卡牌的制作方式给搞到手。

除此之外最引众人关注的莫过于决斗位面所贩售的长生种系列卡牌。

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