大博学者的二次元第二千零四十九章 汉灵帝的骚操作
不得不说玩家里的能人还挺多的很快就有人做出与亚鲁希特尔曼差不多的判断只是相较于亚鲁希特尔曼来说其他玩家只觉这是三大国看不惯那些恶之玩家的作为提前祭出来的惩罚机制。
不怪他们会这么想因为气运的作用和其它游戏的幸运值属性很像然后功德和业力的部分也与其它游戏里的正义值和邪恶值差不多只是惩罚方式要比其它游戏来得隐蔽惩罚力度也比较大一些而已。
只是话说回来这些恶之玩家也挺有两下子的在知晓气运凝形、业力和功德的属性和作用以后竟然还能维持既有的局面没有直接打起来让其他玩家不觉感到遗憾。
不过所有人都很清楚这只是暂时的稳定而已在这一届的王者御魂争霸赛结束以后这些恶之玩家之间肯定会爆发一场前所未有的大战。
与此同时也让其他玩家意识到《帝望》虽然只是个游戏却不代表玩家就能肆意妄为基本的做人底线还是得有的。
要不然就会像那些恶之玩家一样突然一个曝雷就躺下了大半。
众人摇了摇头不约而同地做了一个决定那就是在他们看到红名的单位包含那些恶之玩家时只要有那个能力和条件将之解决那就一个不留地通通解决掉! 功德这玩意儿能多攥一点就多攥一点不亏。
…… 如其他玩家所想的那样蛮夷势力那边的恶之玩家现在虽然没有打起来可其彼此间的关系也明显地变差了许多。
因为他们这群人是什么样的一个德性他们自己最清楚不过的了只要有足够的好处然后再给他们一点儿机会他们什么事情都做得出来。
〝三大国……还真是好手段啊!这是汲取了《战国》的教训?呵呵呵有趣……真的有趣!我得承认这次是你们赢了一手可然后呢?等我们熬过这一个阶段三转成就C级的存在你们将为此付出代价。
〞暗魔胤帝在搞懂功德和业力的作用和机制以后不禁冷笑道。
不可否认业力的设定对他们这些恶之玩家的限制和影响还蛮大的却不代表这条路就走不下去。
想逼恶之玩家自相残杀将彼此给废了?想得还真美啊! 虽然说只有功德能消除业力却不代表玩家只能透过功德的获取来抵销业力死亡复活也是一个办法。
此外业力虽具有会削弱气运和福缘的功效但其削弱的力度是相对的当自身的福缘和气运足够庞大的时候其作用便可忽略不计。
也就是说他们只要让自身的气运和福缘维持在一定程度以上就能无视业力的作用。
真要扛不住业力的爆发也无妨只要把身上值钱的东西都给存放好然后多整点具有镇压气运能力的装备道具在身上找个风水宝地死上这么一回就能消除部分的业力并最大限度地降低自身的损失。
等他们三转晋阶至C级层次气运凝形以后只要他们没做出屠城之类的事情只要他们每隔一段时间杀几批业力缠身的那种单位如盗匪、强盗、流寇等等基本上就可无视业力爆发的问题。
重点在于业力这玩意儿的增长方式并不包含玩家与玩家之间的杀戮。
限制他们击杀原住民NPC却不限制他们击杀其他玩家? 就暗魔胤帝看来这是三大国所设定的机制中最大的一个败笔! 玩家们越是看重原住民NPC的性命越是避免自身业力的增长他们这些恶之玩家的操作空间也就越大。
不过那是以后的事情了!他们现在要做的事情只有一个就是积攥足够的气运和福缘为接下来的三转做准备。
所以这一届王者御魂争霸赛的最终胜利他们拿定了!暗魔胤帝心中暗忖道。
…… 在征西将军沐云凝聚诸侯朝运以后大汉帝国的朝堂上那些世家豪门便沉默了许多至少在面对与征西将军沐云有关的议题时如此。
相准了这一点的汉灵帝趁机做出了不少决议那些世家豪门见势不可挡只好退而求其次透过利益交换的方式尽可能地从中捞取好处。
时间过得很快转眼间就来到了《帝望》第十年的十月上旬汉灵帝终于和那些世家豪门尽数达成协议下达新一轮的任命和封赏。
〝终于来了吗?〞就在汉灵帝发布圣旨前的那一刻沐云转头朝向洛阳的方向嘴角微扬地说道。
沐云才刚说完话一连串的系统讯息便响了起来。
首先汉灵帝恢复了州牧制各州刺史基本上都升了官包含征西将军沐云也是。
于此同时汉灵帝重设西域都护府并将之分为南府和北府。
别怀疑这只是汉灵帝与那些世家豪门相互妥协的结果征西将军沐云虽兼任穆、辛、鸿三州州牧领的却是西域南府都护的官职。
至于西域北府都护也就是原本的西域都护一职则落在升格为凉州州牧的董卓身上。
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