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大博学者的二次元第二千零二十三章 卡能拟构一脉的制卡通用材料

沐云在选好自己的传承以及制作出来的卡牌之主要驱动类别以后沐云便开始着手卡牌制作的前置准备。

卡牌职业在无尽岁月的发展下研究出一套特殊的能量提炼手段能将身体里的能量转化成一种中正平和不带任何属性但又能驱动各种属性卡牌的能量。

因其特性所致这种能量被称之为【卡能】是一种专属于卡牌职业者的特殊能量。

随着卡牌职业的发展卡牌职业者对卡能的需求越来越高卡能的提炼方式也在不断地精进改良着最后衍生出精神、体力与精力等三种不同类型的卡能。

所谓的精神卡能就是利用精神力凝聚而成的卡能主要用于精神印记的建构、制卡以及召唤类卡牌的驱动等等。

体力卡能则是利用身体能量包含利用其它兼修职业使用的能量所提炼出来的卡能主要用于增幅强化与能量释放一类的卡牌之驱动。

至于精力卡能的部分则是初代卡能的改良版是一种兼具精神与身体能量特性的卡能可以用来驱动所有类型的卡牌只是消耗要比精神卡能和体力卡能来得大一些。

决斗位面里的那些子民和领民现在所使用的卡能便是所谓的初代卡能而现代卡牌所使用的能量仪之能量则属精力卡能的一种。

卡牌职业者所使用卡牌在经过无尽岁月的发展以后除依驱动方式的不同区分成消耗性卡牌、现代卡牌和传统卡牌之外还可依照其作用和特性进一步细分出:攻击、防御、辅助、召唤、特殊等若干类别。

正因如此依照制卡师的传承不同其所制造出来的卡牌类型不同制卡所需的材料也有极大的差异有的甚至需要经过多次的处理。

沐云现在所要做的事情就是将拟构一脉专用的通用材料给整出来。

拟构一脉的通用制卡材料区分成:基材、主材、辅材和封印纸等四类。

基材的部分最好处理只要将带有物理、能量、科技、神秘、传承和概念侧的物品刻上相应的符文就行了。

物品的层次越高制作出来的基材层次也就越高至于物品本身是否完整什么的一点都不重要。

主材的部分就稍微麻烦了点需使用特殊的仪器或符文阵列对各种材料进行分解然后将其蕴含的属性能量提取出来并凝聚成木火土金水等属性的能量石。

这些能量石蕴含的能量强度越高其层次也就越高。

辅材的部分则是利用不同的材料配比所整出来的能与制卡师心念相通并留下具体影像的特殊结晶。

每一种结晶都对应着一种卡牌种类功能特效越多的卡牌所需消耗掉结晶也就越多。

这些辅材最主要的功能是用来建构推衍空间使制卡师得以将其赋予卡牌的设定如召唤物的具体形象、卡牌的效果会以什么形式展现等等具现成一段段的影像并记录在其中。

制卡师的设定过于异想天开亦或存在着属性、逻辑等方面的冲突其所具现的影像便会直接崩溃是不会记录在结晶里的。

因此在制卡师完成卡牌的设定之推演以前不会出现材料方面的消耗。

不过卡能方面的消耗还是在所难免的毕竟有一个推衍空间需要制卡师维持。

封印纸是一种利用卡能洗练并用卡能在其内部建构符文阵列的材料是用来承载卡牌的世界观之载体。

这玩意儿虽以【纸】为名可实际上并不限于纸材包含玉石、锦帛和皮革等等只要本身强度够高然后裁剪(打磨)成适合的大小就能作为封印纸的制作材料。

拟构一脉的制卡方式最一开始是用各类材料来建构符文阵列并借此形成推衍空间然后一边完善世界观一边投入相应的材料最后再利用符文阵列的作用凝聚卡牌。

拟构一脉的制卡师要是没能赶在卡能消耗殆尽以前将世界观完善并凝聚出卡牌亦或者因其设定出现明显的规则冲突等等而导致卡牌制作失败所有的材料都会直接消失。

拟构一脉的制卡师为了确保其成功率在制卡以前都会花费大量的时间来完善其世界观而这也导致拟构一脉的制卡师在最一开始的时候制卡效率非常的低。

为了解决这个问题后来才有封印纸和辅材结晶的出现而在封印纸和辅材结晶诞生以后其它的通用材料才陆续出现使拟构一脉的制卡方式渐渐地演化成现在的模式。

博学者职业作为卡牌职业的上级职业先天具备卡牌职业者的诸般特性所以博学者职业只要知道相关办法即可提炼卡能和制卡无须兼修卡牌职业。

ωωw. 这便是沐云会选择用卡牌职业来进行伪装之一。

所以当沐云拿出千年魔术书也就是二次元宇宙的献祭之书并炼制出属于他都千年神器──先知护腕以后便开始提炼卡能并注入先知护腕中储存。

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