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火系法爷修炼指南第411章 奖励的选择

【叮!检测到玩家逸完成任务:让诺克萨斯完成同样】 【任务完成度为79%任务奖励大幅度提升】 看见这里后陈逸微微皱眉。

只有79%? 难道乐芙兰没有死? 镜子领域研究过深的人是真难杀啊。

联想到后续斯维因的态度。

不让陈逸插手介入黑色玫瑰的残党也不需要陈逸继续做什么。

原本陈逸还有些费解。

现在看来斯维因应该是知道乐芙兰没有死。

乐芙兰借助斯维因以及陈逸的手做出假死的样子应该是为了躲避莫德凯撒。

而斯维因知道但是没有深究应该是准备利用乐芙兰达成什么目的。

至于斯维因是准备利用乐芙兰解决自身的恶魔还是其他的就只有斯维因自己知道了。

都是一群千层饼。

........ 丘卡是第一次来到这个苍白的空间中。

似乎是感受到了什么一直躲着瑟瑟发抖。

喷火龙则是一副熟客的样子原地等待。

【个人公会经验+】 【个人公会评价提升至A】 【获得进入游戏前提前获得部分世界信息】 【从下列三个方向选择一个加持】 ①色子:随机更换下一场游戏的世界选项并从中选择一个进入 ②不息:血量上限+2000、法力值上限+2000 ③集结:更改个人公会成为玩家公会。

(当前最多可以加入15w名成员) - 个人公会评价上升到A级之后最大的好处就是可以提前做准备。

比如下一个世界是海底。

那么陈逸就需要弥补在水下作战的能力给喷火龙购买一些增加水元素抗性的药剂等等。

在面对突发情况时不会显得那么被动。

给出的选项加持中第一个选项被陈逸直接pass。

本来进行游戏的世界已经随机了二次随机不是更要命。

陈逸摸了摸脖子间的【神泣】。

还是算了吧。

第三个选项也pass陈逸就是无法信任玩家才选择了独狼的道路。

这一点并不会因为陈逸变得强大后出现改变。

果断拿下第二个选项。

【权限等级+3当前等级LV26】 【战勋+21w】 看着战勋的数量这才是游戏世界的正确打开方式。

之前世界的79w才是不正常的。

任务奖励中战勋只占了很小的一部分其余的都平均在了后续的奖励中。

不过陈逸的战勋还是来到了【174w】不知道权限等级上升后会不会刷新一些有用的东西。

【从下列5个选项中选择4个】 ①火元素亲和+30 ②灵性之躯:豁免即死判定。

(该选项需要消耗3个奖励) ③自由属性点+30 ④传说品质技能卷轴——灵魂跃迁:构建一个特殊锚点构建者可以通过消耗锚点进行一次世界内的定点空间传送。

传送时间取决于距离长短以及空间坐标紊乱程度。

每个锚点构建消耗3000点法力冷却2小时持续时间3个月最多持有3个锚点。

(灵魂生命体使用可以无视空间坐标紊乱拥有肉体者不能) ⑤传说品质技能卷轴——镜影:凝聚一面特殊的镜子该镜子可以映射一次敌人的攻击此次攻击强度为原攻击的50%-85%。

最多同时凝聚三面镜子。

每一面镜子消耗1500法力值冷却10分钟。

- 或许元素亲和能加快陈逸的成长速度减少提高真意的开支。

自由属性点能直接将陈逸三个主属性全部拉到极值。

但是陈逸选择灵性之躯。

活着才有未来死了什么都没有了。

即死判定这种东西太不讲理了。

就算只有百分之零点几的触发概率但万一呢? 除开即死判定外还有一种斩杀判定。

如果游戏世界给出的奖励选项中有这个陈逸一样毫不犹豫的拿下。

灵性之躯占用三个奖励选择了这个后就只剩下一个可以选择。

看着游戏世界给出的选项中陈逸并没有考虑最后一个。

这个技能确实很强。

但适合自己的才是最强的。

在乐芙兰手中她的映射敌人攻击可没有什么限制。

陈逸形成的大量炎雀她轻松的就映射出对应数量。

更别提这种技能对陈逸来说还有着很长的施法前摇。

过了片刻陈逸还是做出选择。

“我选②和④。

” ②灵性之躯:豁免即死判定。

(该选项需要消耗3个奖励) ④传说品质技能卷轴——灵魂跃迁 这个传说品质技能卷轴是给丘卡准备的有关陈逸的一个想法。

做出选择后前方缓缓具现出一个大型的营养仓。

“丘卡你先出来。

” “好的喵。

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